小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……驾驶种类繁多的武装零重力机,并通过利用各种独特的单位能力、精通你自己的个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的仔细寻找细节

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

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声望主要来源于战争和事件,在外交活动中消耗,并且影响对俘虏的录用几率和外交成功率。……每个月(一个战略回合单位),势力都会获得一笔金钱和物资。……主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响

风暴之门(Stormgate)

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你可以享受到为不同技能水平的玩家准备的高级智能匹配系统,游戏内的 1v1 天梯竞技系统根据你的能力从世界各地为你挑选出旗鼓相当的对手……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势。……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

彩弹战争(Paintball War)

indienova.com/steam/game/757130

此外,你可以尝试2种游戏模式,一个经常死亡的战斗,你将有100个生命值,一个真正的模式,你不会有错误的权利……,你觉得像一个真正的球员在PaintBall,你不会有有机会错过,或者你杀了,或者你被杀死了,因为那里的武器伤害并不重要……快来赢,向大家证明你是最棒的!

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们从各种角度对案件进行讨论

永远消失的幻想乡(The Disappearing of Gensokyo)

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然而,离开要塞后天子遇到的对手,是她未曾想到过的身影······你如何选择幻想乡的未来?……“游戏手感非常好,操作非常流畅;技能&敌方单位的设计都很好,使得游戏战斗体验极佳,有着重玩N遍的价值。……独游片语 - 永不实现的梦想,我们用爱完成了这个游戏 “《永远消失的幻想乡》不是完美的作品,但献给所有热爱游戏的玩家与怀揣梦想游戏人

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术……或是磨炼战斗技巧 游戏特性: VR端的类Moba游戏 通过连塔跳跃来进行大空间移动,在保障移动预判的同时,不会有眩晕

版本:Early Access


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